← Fiche complète Ahri
Ahri

Ahri

S+ MID Assassin

Guide Ahri

Ahri est un assassin mobile joué en Mid lane. Sa mécanique de base consiste à identifier la bonne fenêtre pour entrer, burst une cible prioritaire et ressortir avant que l'ennemi puisse réagir. Son point fort majeur : Très forte capacité de pick et de roam.. En early game, la priorité est de lane de poke/clear et fenêtres de roam après 5. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.

Forces & Faiblesses

Forces

  • Très forte capacité de pick et de roam.
  • Grande mobilité et sécurité grâce à R.
  • Setup fiable pour catches autour des objectifs.

Faiblesses

  • Dépendance à E : sans Charme, menace réduite.
  • Burst limité si l’ennemi stack MR/tenacité.
  • Gestion du mana importante en early.

Game Plan

Early

Prends la prio via Q, garde E pour le jungler.

Mid

Synchronise tes décales avec ton jungler, force des 3v2 sur les sides.

Late

Joue front-to-back; engage uniquement avec vision et charge de R en réserve.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

Plus de charges de R et meilleur contrôle d’engage/retrait.

Conseils de jeu

  • Ne jette pas E gratuitement : c’est ton bouton de victoire pour les picks.
  • Garde au moins 1 charge de R pour sortir après un engage.
  • Joue les couloirs/choke points où E est plus facile à placer.

Jouer contre

  • Esquivez latéralement son Charme : sans E, sa menace de burst chute.
  • Forcez ses charges de R avec de petits engages, puis punissez quand elles sont off.
  • MR et Stase réduisent drastiquement sa fenêtre de kill.

Combos

Pick standard Facile
E E Q Q W W AA AA

Dès que E touche, enchaîne immédiatement pour profiter de l’amplification des dégâts.

Engage sûr Moyen
R R (1 charge) E E Q Q W W R R (2-3)

Utilise la 1re charge pour l’angle, garde la dernière pour sortir.

Flash-Charme Difficile
Flash Flash E E Q Q W W R R chase

Très fort autour des objectifs pour enlever un carry avant le fight.

Kite agressif Moyen
Q Q pas de côté R R Q Q W W

Alterne dégâts et ruées pour garder la distance tout en DPS.