Annie
Guide Annie
Annie est un mage joué en Support. Sa puissance vient de la précision de ses sorts et de sa gestion de la portée : infliger des dégâts depuis une position sûre tout en contrôlant l'espace. Son point fort majeur : Wombo AoE simple et létal autour des objectifs.. En early game, la priorité est de stacke p et cherche des fenêtres de trade court. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.
Forces & Faiblesses
Forces
- Wombo AoE simple et létal autour des objectifs.
- Kill pressure élevée avec Flash-R et P chargée.
Faiblesses
- Très dépendante de l’ultime et de l’angle d’engage.
- Peu de mobilité hors E ; sensible aux longs poke et aux hard-engages.
Game Plan
Stacke P et cherche des fenêtres de trade court.
Joue vision et angles de Flash-R.
Protège ton carry ou punis les regroupements adverses.
Priorise la prio bot via poke contrôle ; menace niveau 5.
Setup vision et wombo avec ton ADC/jungle.
Flash-R central + Stase ; Tibbers pour zoner.
Waveclear au Q, trades courts avec P.
Roam avec jungler ; menace d’angle sur objectifs.
Teamfights sur choke points, usage défensif de R si nécessaire.
Power Spikes
Fenêtres de kill sur Flash-R multi-cible.
Conseils de jeu
- Annonce ta barre P ; la menace décourage les engages adverses.
- Prépare tes angles depuis la brume : Flash-R au centre → Stase.
- Synchronise ton R avec l’ult de ton ADC (MF/Jhin/Varus) pour des wombo rapides.
- Ne gaspille pas P en poke si un fight d’objectif approche.
- Last-hit au Q pour économiser ; pique sur fenêtres 5/9/13.
- Push-reset et joue autour du jungler pour forcer des 2v2 courts.
Jouer contre
- Respecte la barre violette : engage seulement quand P n’est pas prête.
- Garde Stase/QSS pour Flash-R ; punis lorsque son R est en CD.
- Forcer ses sorts défensifs (E/W) avant l’objectif réduit sa menace.
- Déni vision et angles de bush : son Hexflash/Flash crée la différence.
- Contre-pousse et poke hors de sa portée ; n’offre pas d’angle de Flash-R.
- Chronomètre ses pics 5/9/13 pour éviter les fights groupés.
Combos
Flash
→
R
→
W
→
Q
Toujours avec P chargée pour verrouiller ; Stase si tu engages au cœur de l’équipe.
E
→(attends l’entrée)→
R
→
W
→
Q
Bouclier avant impact pour survivre au burst initial.
R
→
W
→
Q
Idéal en support avec vision contrôlée autour des objectifs.
R
(recast pour bond)
→
W
→
Q
Utilise le bond de Tibbers pour rester au contact des carries.
Q
→
W
(selon angle) ; recharge P avec E
Conserve la barre violette avant un reset d’onde ou un objectif.