Diana
Guide Diana
Diana est un assassin mobile joué en Jungle. Sa mécanique de base consiste à identifier la bonne fenêtre pour entrer, burst une cible prioritaire et ressortir avant que l'ennemi puisse réagir. Son point fort majeur : Burst AOE + regroupement (Moonfall). En early game, la priorité est de cherche les trades courts autour de q→e ; spike niveau 5. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.
Forces & Faiblesses
Forces
- Burst AOE + regroupement (Moonfall)
- Très bonnes décales niveau 5
- Snowball puissant à 2 items
Faiblesses
- Dépend du reset d’E (Moonlight)
- Peel/désengage la contrent
- Moins efficace en front-to-back pur
Game Plan
Cherche les trades courts autour de Q→E ; spike niveau 5.
Forcer objectifs avec wombo 2 temps.
Flanks pour toucher la backline ; évite l’engage frontal.
Clear contrôlé, gank niveau 3 ou 5 ; focus dragon 1.
Moonfall + engage allié pour 5v5 gagnants.
Rejoins par le flank, vise 2+ cibles avec R.
Push contrôlé, trades courts, prépare décales.
Roams bot/herald avec R.
Cherche le catch au brouillard, évite les zones de peel.
Power Spikes
Chaque R augmente la menace de wombo aux objectifs.
Conseils de jeu
- Ne force pas sans Moonlight : Q doit précéder l’entrée.
- Joue depuis le brouillard/angles fermés pour forcer un 2v2/3v3 favorable.
- Pathing early vers la lane la plus prio ; spike niveau 5 pour dragons.
- Invade seulement avec prio mid/bot ; évite Lee/Olaf avant 2 items.
- Prends le push niveau 3–5 pour décale bot sur timing d’ultime.
- Respecte les assassins avec Stasis Enchant en 2e/3e item si nécessaire.
Jouer contre
- Gardez vision sur les flanks : Diana excelle depuis le brouillard.
- Stasis Enchant et Banshee’s neutralisent ses fenêtres d’all-in.
- Contestez-la avant Nashor + Lich Bane ; après, son duel devient dangereux.
- Wards profondes aux entrées de rivière pour couper ses angles.
- Punissez-la quand Moonlight est en CD : elle n’a plus de reset d’E.
- Écartez-vous après son R pour éviter l’AOE de cleanup.
Combos
Q
→
E
(reset Moonlight)
→
W
→
AA
Toujours Q avant E pour consommer Moonlight.
Flash
→
R
→
Q
→
E
Flash-R regroupe, enchaîne vite pour le one-shot.
Q
→
E
→(attends CD)→
Q
→
E
Garde un dash pour ressortir ou suivre un flash.
Q
→
E
→
W
→
AA
→Stasis Enchant→
R
Stasis Enchant au cœur de la tour puis R à la sortie pour finir/zoner.