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Ornn

Ornn

S TOPSUPPORT Tank

Guide Ornn

Ornn est un tank joué en Top lane. Son rôle mécanique est d'initier les combats, d'absorber les dégâts et de créer des fenêtres d'action pour ses alliés via ses contrôles. Son point fort majeur : Engage à très longue portée, set-up de wombo et front-to-back exemplaire.. En early game, la priorité est de stabilisez la lane et préparez vos rotations autour du niveau 5. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.

Forces & Faiblesses

Forces

  • Engage à très longue portée, set-up de wombo et front-to-back exemplaire.
  • Utile même sans golds grâce aux upgrades et au CC fiable.

Faiblesses

  • Vulnérable au true damage et aux anti-contrôles.
  • Peut être kité si R1→R2 ne touche pas plusieurs cibles.

Game Plan

Early

Contrôle de wave avec Q, trades courts Grasp, ping jungler sur vos setups pilier.

Mid

TP/roams vers objectifs ; jouez la jungle étroite pour des R décisifs.

Late

Frontline, zoning et engages à l’ultime ; sécurisez Gargoyle sur entrées profondes.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

Fenêtres d’ultime qui décident des objectifs et teamfights.

Conseils de jeu

  • Jouez les couloirs (jungle/river) pour maximiser les hits de R1→R2.
  • Annoncez vos angles : votre équipe doit se regrouper derrière vous avant l’ultime.

Jouer contre

  • Contre anti-CC (Morgana/Janna), feintez l’entrée puis relancez quand les sorts sont tombés.
  • Évitez les duels prolongés vs true damage ; forcez le front-to-back discipliné.

Combos

Lock garanti Facile
Q Q (pilier) E E (collision) W W (Brittle) AA AA

Toujours Q avant E : le knock-up est garanti et ouvre sur Brittle.

Engage longue portée Moyen
R R (ralenti) R R (knock-up) Q Q E E

R1 force la dispersion ; visez la ligne qui aligne au moins 2 cibles.

Flash-charge Difficile
Q Q Flash Flash E E (dans le pilier)

Permet d’attraper un carry hors vision ; à garder pour les objectifs décisifs.

Désengage punitif Facile
R R défensif R R en cône inverse Q Q en zone

Coupez la poursuite et isolez la première ligne adverse.