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Vex

Vex

S MIDSUPPORT Mage

Synergies Vex

Vex est un mage dont le contrôle de zone est décuplé avec des alliés qui fixent les cibles.

Duos Parfaits 2
Vi Vi Cible verrouillée pour aligner QE puis R d’exécution. Fenêtres nettes aux niveaux 5/9/13: force dragon/Hérald immédiatement après pick.
Amumu Amumu Tu zones avant son R puis tu casses la backline au R reset. Excellent sur couloirs d’objectifs où ton E contrôle l’accès.
Bonnes Synergies 11
Jarvan IV Jarvan IV Cataclysme enferme la cible dans ton E→Q; Doom garantit la peur si elle tente de dash.
Ashe Ashe Flèche à distance pour engager proprement; enchaîne QE puis R pendant l’étourdissement.
Karma Karma Karma accélère Vex pour trouver un angle d’ult et lui donne du shield pour survivre à l’entrée. Son poke met aussi les ennemis à portée d’exécution de Vex. En fight, Karma peut ‘reset’ la tempo avec speed/shield pendant que Vex cherche le second jump.
Lulu Lulu Lulu rend les engages de Vex beaucoup plus safe : shield + ult pour encaisser le retour de dégâts. Le polymorph coupe les champions qui veulent punir Vex après son dash. Résultat : Vex peut jouer plus agressif et convertir plus de resets.
Janna Janna Janna protège Vex pendant qu’elle cherche une entrée : peel + reset de fight si ça tourne mal. Son kit punit les dives, ce qui crée des fenêtres pour que Vex reprenne l’initiative. Et une fois Vex dedans, Janna peut empêcher l’ennemi de la focus.
Seraphine Seraphine Seraphine prépare les fights avec poke + CC en ligne, ce qui rend les ult de Vex plus faciles à connecter. En teamfight, Seraphine stabilise la backline (heal/shield) pendant que Vex fait le cleanup. Combo très ‘teamfight’ : contrôle de zone + finitions.
Ezreal Ezreal Ezreal poke à distance et force des PV bas, ce qui donne à Vex des cibles parfaites à exécuter avec son ult. Vex, de son côté, dissuade les engages ennemis sur Ezreal grâce à sa menace de burst. Ensemble, vous jouez un plan simple : poke → pick → reset.
Caitlyn Caitlyn Caitlyn contrôle l’espace avec sa portée et ses traps, Vex punit instant une cible piégée/ralentie. Les zones de pièges créent des angles d’ult faciles pour Vex. Et en siège, ce duo est très oppressant : poke + menace de one-shot.
Varus Varus Varus apporte un engage à distance (ult) qui fixe une cible pour le burst de Vex. Inversement, Vex punit ceux qui jump Varus, donc Varus peut jouer plus agressif en poke. En fight, c’est très propre : root → burst → chase sur les fuyards.
Jinx Jinx Vex aide Jinx à obtenir son premier reset en supprimant rapidement une cible isolée. Une fois le passif de Jinx activé, Vex peut enchaîner avec un second ult sur une cible low. C’est un duo ‘snowball teamfight’ : première exécution = fight gagné.
Jhin Jhin Jhin adore les cibles contrôlées : la peur/engage de Vex crée des fenêtres parfaites pour ses traps et son W. Vex apporte le burst court, Jhin termine à distance avec R. Ensemble, vous punissez très fort les erreurs de placement.
Synergies Utiles 1
Thresh Thresh Pick au hook, lanterne pour sécuriser ta position après R; setup simple pour QE sur cible isolée.